2024年電競賽事獎金榜已經揭曉,**Valve(V社)旗下的兩大經典游戲《DOTA2》和《CS:GO》(或稱為《CS2》)憑借超過2000萬美元的巨額獎金形成了“第一梯隊”,而三款國產手游的集體亮相也十分引人注目。
下面這個表格匯總了2024年全球總獎金最高的十大電競賽事信息,幫助你快速了解榜單全貌。
| 排名 | 游戲名稱 | 2024年總獎金 (美元) | 主要特點 |
| :--
| 1 | DOTA2 | 約 2382萬 / 2268萬 | PC端MOBA經典,TI國際邀請賽獎金池雖縮水但仍領跑 |
| 2 | CS:GO / CS2 | 約 2053萬 / 2267萬 | PC端FPS常青樹,賽事體系成熟 |
| 3 | 王者榮耀 | 約 2061萬 | 國產手游電競標桿,用戶基礎龐大 |
| 4 | PUBG Mobile | 約 1626萬 | 全球熱門移動端戰術競技游戲 |
| 5 | 堡壘之夜 | 約 1335萬 | 獨特的建造機制,全球玩家基數大 |
| 6 | 彩虹六號 | 約 956萬 | 戰術FPS代表作,賽事體系成熟 |
| 7 | 英雄聯盟 | 約 923萬 | 全球影響力巨大的MOBA游戲,觀賽人數眾多 |
| 8 | 無畏契約 | 約 797萬 | 拳頭游戲旗下新興戰術FPS,發展迅速 |
| 9 | 荒野行動 | 約 797萬 | 日本市場成功的國產戰術競技手游 |
6163银河平台| 10 | PUBG | 約 695萬 | PC端戰術競技開拓者,電競熱度近年有起伏 |
> 數據說明:以上榜單主要綜合了多個網絡媒體于2024年底發布的數據整理而成。不同統計機構因口徑不同(例如,是否計入某些地區性賽事、游戲內眾籌等)可能在具體數字上有細微差異,但整體排名和格局一致。例如,部分榜單將《傳說對決》列入前三,這可能是將其與《王者榮耀》視為不同產品,或是統計范圍不同所致。
榜單亮點解讀
總結
2024年的電競獎金榜既反映了像《DOTA2》、《CS:GO》這樣的老牌PC游戲的持續生命力,也讓我們看到了移動電競的巨大潛力和中國力量的上升。
希望這份解讀能幫助你更好地了解2024年的電競賽事格局。你對哪個游戲的賽事比較感興趣呢?